kleinの壺

たまーに遊戯王などに関すること書きます

デッキ紹介【九尾ズム】

初めまして、kleinです。

夏の暑さも残る……どころかまだ夏な気もする季節ですが、デッキ紹介をやっていきましょう。

 

発端&レシピ

先日皆様の元に届いたであろうLIMITED PACK GX -ラーイエロー-にこんなカードが収録されていましたね。



 

自己回収ができるドロソで、しかも破壊なので非常にコンボ性が高く、便利なカードですね。

当然、これを活かすカードを探しますよね。

僕も例に漏れず、手持ちのカードを眺めていました。

すると──

 

!!!!!!!!

 

・被破壊時効果持ち

・自己蘇生効果持ち

・表示形式変更で貫通攻撃補助

と、全ての効果が噛み合っていたので、ここからデッキを作りました。

 

という訳でまずはレシピ!

 

初動

想定初動はサイキック・リフレクターから。



 

九尾ズム 初動 - Duel Simulator

↑こちらでもどうぞ。

 

①サイキック・リフレクター召喚、決闘進化ーバスター・ゾーンを手札に。

②バスター・ゾーン発動、バスターソニック・ウォリアーを手札に加え、そのまま自身の効果で特殊召喚。

③バスターソニックの効果でスクラップ・シンクロンを手札に加え、そのままフィールドのバスターソニックと手札のスクラップ・シンクロンでスクラップ・ウォリアーをシンクロ召喚。

④スクラップ・ウォリアーの効果でシンクロ・ワンウェイを手札に。

⑤リフレクターとスクラップ・ウォリアーでスクラップ・ワイバーンをリンク召喚。

⑥ワイバーン効果で墓地のスクラップを蘇生し破壊、デッキからスクラップ・ゴーレムを特殊召喚。

⑦ゴーレム効果でスクラップ・ウォリアーを蘇生。

⑧ワイバーン(ドラゴン族)、ゴーレム(岩石族)、ウォリアー(戦士族)でライトロード・ドミニオン キュリオスをリンク召喚。ドールハンマーを墓地へ。

 

これで場にキュリオスとバスターゾーン、手札にワンウェイを抱えた状態になります。

そして相手ターンエンドフェイズにでもワンウェイでリフレクターを蘇生すればドールハンマーを回収できます。

 

さらにリフレクターの効果でバスター・モードをサーチしておくことで、返しの自分ターンにエンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロ召喚できます。

バスター・ゾーンが残っていればここでフィールド魔法のサーチができます。

サーチするのはこちら。

これで九尾の狐を落とすことができます。

これで大体の準備は完了です。

あとは引き次第!

 

ところで、ワイバーン初動を使ったことのある方は先攻で自分のカード割らないといけないことに悩んだことはありませんか?

ご安心ください!

上記の⑥のタイミングでワンウェイを伏せておいて破壊すると、⑦のタイミングでスクラップ・ウォリアーがいるのでワンウェイの再セット効果が使えます!

 

 

それからの動き

では九尾の狐を使うにあたって、リリース要員を誰にするかって話ですが。

 

彼らに白羽の矢が立ちました。

フォリスは召喚時だけでなく特殊召喚時にもエヴォルドを並べることができ、なんとエヴォルには被リリース時効果持ちが2体もいます。

九尾の効果でリリースする分には裏側でも問題ないので、ここをアテにします。

咎姫でフォリス蘇生→ナハシュ(エルギネル)蘇生→九尾で咎姫ごとリリースして炎縛り解除もできるのがポイントです。

 

基本的には表示形式の変更を活かして九尾の貫通やニトロ・ウォリアーの連パンで勝ちに行く、という方向性です。

 

 

細か~い採用

・転輪のスフィンクス

表示形式の変更ということで。

またレベル8なので蘇生したスクラップ・シンクロンと一緒にスクラップ・ツイン・ドラゴンを出したりする。

 

・サイコ・エース、ブレインコントローラー

余った緊急テレポートから出すモンスター枠。

ブレコンはワンウェイにも対応してるしね。

サイコ・エースは九尾のリリースにしたりなど。

ブレコンはシンクロ素材になると守備で相手の場に出る効果があるので、コイツを九尾やニトロ・ウォリアーの的にします。

 

・ニトロ・ウォリアー

EXデッキのエース。

九尾+スクラップ・シンクロンなどで出します。

瞬間的に3800まで叩き出せるのでそこそこの相手なら殴り殺せます。

いざとなれば咎姫で……な!

 

・ライトストーム・ドラゴン

バニラは不採用だが、1枚は割れます。

ドールハンマーなど、割ってもいいモンスターという選定で採用。

セットしたカードはバニラがいないと発動できませんが、そこは狐トークンやΔトークンでカバー。

 

 

終わり

といったところで終わり!

まだ全然詰められるところ沢山あるのでしばらく使っていきたいデッキですね~~~~

ではまた!

 

今年生まれたTRPG自キャラまとめ(2026)

初めまして、kleinです。

今年は去年よりさらに多く!TRPGをやっているので年末には早いのですが、自キャラのまとめを作っておきます。

随時追加する予定です。

 

 

葛城 名尾(かつらぎ なお)

https://iachara.com/view/13627976

通過シナリオ:『とある幸せな家族の話』

 

15歳の中学生女子かつ長女。

名前の由来は先にキャラシが出ていた弟の名前(景虎)からの連想+キャラ造形の参考にした『プロセカ』の東雲 絵名から。

というか見た目と性格もだいぶ絵名に寄せました。

結構好きな姉属性なんでね……

 

 

クライン・クレソン・クラインソン

https://iachara.com/view/14281146

通過シナリオ:『爆速豪華客船ニダパイック号』

 

広告業に従事する青年。

名前の由来は自分のハンドルネーム+『てーきゅう』の登場人物トマリン・トマソン・トンプソンを意識。

周りが濃すぎて地味目になっちゃった。

立ち絵は当時クリアしたての『STATTER CASE』から。

 

 

二手 火(ふたつで ほむら)

https://iachara.com/view/14421045

通過シナリオ:『レッド・デッド・ゾーン!』

 

不良グループ烈怒俗音(レッドゾーン)の副総長。

名前の由来は「拳」の字を分解したもの。

攻撃を躱さず受ける、などやりはしたけどそれならもっと耐久あるキャラにしとけばよかったな~と思っている。

かっこよさげな立ち回りできただけにダイス運の無さが少し残念。

 

 

善知鳥 冬人(うとう ふゆひと)

https://iachara.com/view/14330072

通過シナリオ:『四季送り』

 

甘味処「あび」で働く青年かつ殺し屋「四季送り」冬担当。

名前は『パソコン通信探偵団事件ノート』シリーズの『パスワード菩薩崎決戦』の登場人物をそのまま。

武器は冷気放射器、1D8のダメージに1D4のDEX減少が付いたデバフタイプ。

なんか冬やって欲しいという声を受けたので冬選びました。

秘匿に絡むので詳しくは言えないのですが、むっっっっっっっず!

でも終わって思えば一番合ってたかも……?

 

 

円部 李華(まるべ りか)

https://iachara.com/view/14957148

通過シナリオ:『ディープブルーにキラめいて』

 

アイドルの少女。

名前の由来は『魔法少女幸福論』の歌詞から。

前情報からの逆算でイメソンになりうるんじゃね~~?と思っちゃった。

合ってるかどうかは君もこのシナリオを回って確かめよう!

目の良い設定とかもっと活かしたかったなぁって感じ。

 

 

華厳 常助(けご じょうすけ)

https://charash.jp/view/Ty1ZuGUiq1tM/emoklore

通過シナリオ:『エンドロールはだれのために』

 

webライターの男性。

名前を分解(華 厳 常 助)→読みを変える(か げん じょう じょ)→加減乗除

くたびれた感じの人をやってみたかった。

30歳をおじさんと呼ぶかは審議。

メモ欄の加減乗除ネタがお気に入り。

 

 

陣地 矢介(じんち やすけ)

https://charash.jp/view/uyfKSDLVvyQZ/emoklore

通過シナリオ:『メテオライト・チルドレン』

 

電気の超能力を操る高校生。天才である。

名前は『ジャンケットバンク』の天堂弓彦を雰囲気反転……?したり。

ロールプレイにも天堂を意識している。

なんか度々神ジョークをかましている。

正直今年一のキャラかも。一番気に入ってる。

このシナリオの条件でしか発生しないキャラだと思ってたから継続難しいと思っていたが、上手いことコンバートしてどっかで継続として出したいかも。

 

 

正々 正(ただすまさ せい)

https://charash.jp/view/4asPOm5AE_yj/emoklore

通過シナリオ:『COIN』

 

警察官の青年。

名前は西尾維新の『伝説』シリーズの主人公、空々 空(そらから くう)リスペクト。

優しい好青年という造形で作った。

でもあんまり上手いことできてなかったかもなぁ……という気持ちも少しある。

どっかで出したいね。

 

 

秋口 心衣(あきぐち しんい)

https://charash.jp/view/_hr9uwYC0ohr/emoklore

通過シナリオ:『ロブスターの一生』

 

大学生の青年(男性)。

名前は「哀愁」を分解したもの。

抱えた過去はまたしても『プロセカ』の暁山 瑞希(あきやま みずき)にしました。

服装と顔立ちは女性的だが、あくまで「自分に似合うと思った服を着ている」というスタンスなので仕草、口調、声色はバリバリに男。

継続で出してもいい。

 

 

 

という訳で、9/13日時点はここまで!

あんまり継続をやれてないのでどっかで継続も使っていきたいぜ。

あと3ヶ月もよろしくな~~~~~~~~~~~

デッキ破壊4選

初めまして、kleinです。

皆さんはデッキに要素が多すぎたことはありますか?

やりたいことを搭載しすぎて重たくなってしまったこと、1度や2度はあるのではないでしょうか。

そんな時は要素を削ってデッキをダイエット……もいいのですが、僕はデッキを2つに分割したりすることがあります。

その結果として僕の持つデッキ破壊を目的とするデッキが4つになったのでまとめて紹介します。

 

・昆虫編

元々シールド・ワームとニードルワームの両採用をしていたのですが、流石にごちゃつき過ぎということでそれぞれを軸として分割。

元々が同じデッキなので共通する部分もチラホラ。

 

 

【ファランクス】

こちらはシールド・ワーム軸。

スカルデット→シールド・ワーム暴走召喚→ジーランティスで再召喚→アロメルスで20枚↑のデッキ破壊を狙います。

他にもレボリューション・シンクロン絡めたパワー・ツールから強奪サーチからディアボランティス+強奪で奪ったモンスターで真血公

や、

レドックス+アルグールマゼラでディアブロシス

を出して多角的にデッキを破壊します。

 

 

【シャクティマット】

こちらはニードルワーム軸。

クイーン・バタフライ・ダナウスや天輪の双星道士で並べたニードルワームなどをジャンクスリープで効果を復活させる、というコンセプトになりました。

最近の新規で結構手広くできるようになったので結構気に入っています。

ジャンク・マイスターがとても良い!良い!良い!

 

 

・バイコーンリーパー編

ボルテック・バイコーンと巡死神リーパーを使いたいなと思って作り、後に毒の魔妖-土蜘蛛の存在を知ったことで土蜘蛛の入ったアンデット軸と元々の魔轟神+ティンダングル軸に分岐。

 

 

【ペイルライダー】

土蜘蛛の入ったアンデット軸の方です。

基本的には土蜘蛛が出る、獣チューナーが用意できる、ランク6が組める、の3要素があればいいので気分やトレンドでごっそりパーツを入れ替えたりします。

上のは2026.4.18時点での構築で、炎属性と魔法使いにやや寄せています。

不知火などとも相性の良い救魔の輝石なども活用しつつ、自分の墓地肥やしと相手のデッキ破壊を同時に遂行していきます。

他にも獣に寄せたメルフィー軸や、ヴァンパイアに寄せた軸の時もあります。

楽しいね!

 

 

【一生未定】

土蜘蛛の入らなかった方。

バイコーンとリーパーを両立しようとするとどうするか?ということで、ランク6が組める構築に獣レベル1チューナーを足せばいいなということで魔轟神を、悪魔要素やメタモルポットに展開するものとしてティンダングルを合わせています。

裏コンセプトとして、『デッキ破壊とバレにくいデッキ破壊』を目指しております。

手札抹殺は魔轟神の、メタモルポットは手札増強のリバースとして、リーパーは墓地肥やしと打点としての採用として隠れます。

目的に一直線でない分諸刃の剣ではありますが、バイコーンが出るまで目的がバレてないということも何回かあったのでまあ上手くいってる……と思いたいですね。

 

 

ということで

ということでデッキ破壊4選でした。

なんでこんなまとめ書いたかって?

 

だって……

『デッキ破壊』と『エッチな蟹』の母音が一致することに気が付いちゃったから……

 

デッキ紹介のかけら【ファランクス】

初めまして、kleinです。

今回は内容が薄いので2記事同時投稿となります。

もう一方を先にお読みください。

 

デッキレシピ

 

デッキコンセプト

使おうと思ったカードがこちら。

シールド・ワーム!

こいつを地獄の暴走召喚で並べると一気に3×3の9枚デッキを削ります。

ここにジーランティスで再配置することでさらに9枚、

アロメルスで蘇生してさらに3枚!

といった動きを目指します。

動き

主な動きとしては、

・トリオンの蟲惑魔+通常罠

・レベル4+レボリューション・シンクロン

です。

 

トリオンからの場合、

トリオン効果でホールティアサーチ

→トリオン、ホールティアでリダン

 

レボリューション・シンクロンの場合、

レベル4+レボでパワー・ツール・ドラゴン、強奪をサーチ

→レボ蘇生

→レボ、パワツでディアボランティス

→ディアボランティスでゴキポール落とす

→ゴキポール効果でカマキラー特殊召喚

→ディアボランティスチューナー化

→ディアボランティス、カマキラーでマスラ-O

 

あとは引いたカードと相談しながらデッキを破壊していきます。

正直アドリブの部分がかなり多いです。

細かいところではレドックスとアルグールマゼラでディアブロシスを出して裏除外も絡めていきます。

 

余談

デッキ名のファランクスは、盾と長い槍による陣形のことです。

シールド・ワームがたくさん並ぶということだけで名付けました。

 

それから同時投稿した【シャクティマット】とは元々一つのデッキだったのですが、とっちらかり過ぎだったので分けた形になります。

その名残もあり(?)、使ってるスリーブはポケカのチヲハウハネとテツノドクガをそれぞれメインとエクストラに使っています。

ってことでサラバ!

 

 

デッキ紹介のかけら【シャクティマット】

初めまして、kleinです。

今回は内容が薄いので2記事同時投稿となります。

もう一方を先にお読みください。

 

デッキレシピ

 

デッキコンセプト

使おうと思ったカードがこちら。

ジャンクスリープ!

互いのエンドフェイズに自分モンスターを全て裏にし、相手モンスターの召喚に反応して表にする、というカードです。

これまではサーチの効かないカードだったので難儀していたのですが……

サーチ、できるようになりましたね。

 

ではジャンクスリープで何をするか、という話ですが。

加えて目を付けたカードがこちら。

ダナウスで蘇生したモンスターを寝かして起こして効果を有効にしちゃおうと考えました。

ついでにダナウスも裏になることでステータスがリセットされて再び効果が使えるようになります。

蘇生先はニードルワーム、つまりはデッキ破壊です。

そこから派生し、天輪の双星道士やジャンク・ウォリアー・エクストリームでレベル2リバースを用意したりしてしまおう!といった魂胆です。

 

動き

主な動きとしては、

・花騎士団の駿馬

・クローラー・ソゥマ+1体

から動くことになります。

 

駿馬スタートの場合、

駿馬召喚→聖騎士の盾持ちをサーチ→盾持ち効果で獣の忍者-獏をサーチ

→獏自身の効果で特殊召喚

→駿馬、獏でインヴォーカー

→インヴォーカー効果でジャンク・マイスターを特殊召喚

→ジャンク・スリープをサーチ

 

ソゥマスタートの場合、

ソゥマ効果でクローラー2体特殊召喚

→内2体でピコファレーナをリンク召喚、効果で共振虫を装備

→残ったクローラー、ピコファレーナで熾天蝶をリンク召喚

→共振虫の効果でダナウスをサーチ

 

が主となります。

両方握っていたら良い上振れですね。

 

あとは引いた罠などと相談しながらデッキを破壊していきます。

正直アドリブの部分がかなり多いです。

メタポ+ニードルワーム×3をジャンク・スリープで炸裂させようや。

 

余談

デッキ名のシャクティマットは、細かい針のようなものがびっしりついた健康器具的なマットのことです。

デッキ名を考えていた時に、

「ニードル……スリープ……寝る……ん~~~~~~針の上に寝るってことで……」

と思っちゃっただけです。

 

それから同時投稿した【ファランクス】とは元々一つのデッキだったのですが、とっちらかり過ぎだったので分けた形になります。

その名残もあり(?)、使ってるスリーブはポケカのチヲハウハネとテツノドクガをそれぞれメインとエクストラに使っています。

ってことでサラバ!

 

 

今年のデッキ総括

初めまして、kleinです。

なにやら最近今年の総括が流行っているので便乗します。

そんな大したものでもないので軽く流してください。

 

【聖核パーミ】

かっこいいデッキタイプだな、と思ってた【聖刻パーミ】をマテリアクトル軸に編成したデッキ。

正味僕が今年作ったデッキで一番出来が良いと思っている。

反射の聖刻印を撃つために天球3枚入れてるところとか地味に好き。

これ作ったのち色んな人がこれよりおもしれ~型のマテリアクトル×ヴァンダルギオンを作ってるのを度々見かけては焦ってる。

 

 

【傀儡念動】

念動収集機で闇レベル2を並べてソウル・マリオネッターを出したのち、サイコ・エンペラーのドでかい回復をトリガーにドでかいバーンを撃ちたいなというデッキ。

未だ成功してないどころかマリオネッターすら出せてない。

改良の余地はあると思うので今後に期待。

 

 

【テツノツバサ/イワノトカゲ】

『幻獣』カテゴリを活かそうじゃないかというデッキ。

クロスウィング×3+クロック・ワーク・ナイト+暴走闘君で幻獣機トークンが2400打点になるぞ!

「ちなみに今アウローラドンの打点は3500ですよ」って言って驚かれたりもした。

何故か死ぬほど事故るので、構築のブレイクスルーがあればもっと使うかも。

 

 

【三銃士】

幻銃士のテキストにのみ書かれている『銃士』カテゴリを全部使ったろというデッキ。

薄っすら考えてるところにランク5のヴァロンが来て頭を抱えたが、デモンスミスとライブラの魔法秤で出すことを思いついた時は我ながら天才かと思った。

だがその後の構築が難航している。天才ではなかった。

細々と気に入っているところはあるが、全体的になんとなくうまくいかないので崩しそう。

これのために幻銃士は初版のウルトラを3枚買っちゃったので崩すならどこかで使いたい。

 

 

【盾蟲の巣窟】

シールド・ワームでデッキ破壊をします。

シールド・ワームを暴走召喚→ジーランティスで再配置→アロメルスで蘇生の流れで21枚デッキを落とせます。
もうちょっと洗練できそうなので度々調整する予定。

昆虫のデッキ破壊するデッキがもう一つできる予定なので、そっちと毛色は変えるようにしたい。

 

 

【ハーツクライ】

インヴォーカー初動から強化パーツや露払い係を用意して繝?繧コ繝?繧コ繝ェ繧コ繝?で殴りにいきます。

ちょっと前に書いた記事で何を血迷ったかフィニッシャーを伏せていたのでここでも伏せておきます。

まだ数戦しかしてないのですが、成功パターンでは25000くらいのダメージが出ました。

もっと精錬させて絶対殺すわ。

 

 

【ゴーストライダー】

ゴブリンライダーからゴブリンゾンビを出力、バーニング・スカル・ヘッドを掻き集めては投げ、掻き集めては投げ。

WPP産のカードが非常に優秀でだいぶ納得のいく構築になった。

 

 

【一生未定】

ゆ~~~~~~~っくりデッキ破壊をする。

現存する僕のデッキで一番長いデッキです。

近年のカジュアルデッキはデッキ枚数はコンパクトながらデッキのほとんどに触りにいける傾向にあります。

ということは、耐えていればこっちから仕掛けなくても勝手に相手のデッキは減っていくんですよ。

デッキ破壊の目的を色んなところに隠し、突然死角からデッキデスが迫る……というコンセプトでやれたらいいな~~~~~

でもこのデッキで一番楽しんでる瞬間は、相手に「今デッキ何枚ですか?」って聞くタイミングなんだ。

 

最後に

ホントはこの他にもあるんですけど、あんまりいじってないとか改築中だからニューロンのレシピ用意するのが面倒とかで載せてないです。

こうしてみると作ったな~とは思いつつ、今年初組みのデッキでめちゃくちゃ気に入るクオリティのものはあんまり作れなかった印象です。

【聖刻パーミ】は2月とかに組んでまあだいぶ気に入ってるほうではありますが。

来年は長く気に入るデッキが組みたいね。

 

 

今年生まれたTRPGの自キャラ覚え書き

初めまして、kleinです。

今年は周りでTRPGが流行り始め、例年に比べてやる機会が多くなりました。

よって作成したキャラもそこそこいるので、今後また使うかもという覚え書きです。

マジの自分用です。

 

吹野 バードス(ふいの ばーどす)

https://iachara.com/view/11090203

通過シナリオ:『ママ』

トライク(三輪のバイク)乗りの大学生。

名前の由来は不意のバードストライクから。

名前の案だけあったのを使う形にしました。

通過したシナリオではトライクに乗ることができなかったので、市街地回れるシナリオでまた出したいかも?

 

若野 天(わかの そら)

https://iachara.com/view/12172849

通過シナリオ:『カノヨ街』

妖怪設定にしてよいとのことだったので、種族は「天邪鬼」。

名前の由来はひっくり返して天(あま)野(の)若(じゃく)。

捏造、創作、偏向報道盛り盛りの新聞『天網恢恢』を書いている新聞記者という設定。

天邪鬼らしく胡散臭くしようと関西弁でしゃべるなどした。

正直関西弁ロールが難しい。

また、記者でありながら写真術のダイスロールを9割外す体たらく。

シナリオの都合上、再登場させるのちょっと難しいな~と思ってる。

 

 

言瀬 礼奈(ことせ れな)

https://iachara.com/view/12717323

通過シナリオ:『彼方からの君に捧ぐ』

古本屋の店主。

名前の由来というかキャラのモチーフは漫画『税金で買った本』に登場する早瀬丸 小夜香さんから。

本に関する文字→言

早瀬丸から一文字貰って→瀬

小夜→小夜曲→セレナーデ→れな

銃や日本刀の使用歴があっていいとのことだったので、店にやってきた不埒な輩を成敗する意味で「店の奥から銃弾をぶっ放す」と書いたら意外と受けが良かった。

知識欲の権化だったり、真顔でボケるタイプだったりは僕の癖(ヘキ)が出ています。

上の若野よろしく、拳銃のダイスロールを外しまくるPL泣かせなキャラだった。

シナリオ内で「2026年8月に後世に残る本が発売される」という情報を(アドリブで)得ているので、それまで死ねないと意気込んでいる。

なので来年8月までにどっかでまた使いたいかも。

 

 

上杉田 艶一矢(うえすぎた つやかずや)

https://iachara.com/view/12990452

通過シナリオ:『hope-lodge』

なんすかこれ。

いわゆる「アニソンの歌詞でしか喋れないクトゥルフ」でのキャラ。

名前の由来は上記シナリオでの使用曲が『タッチ』なので上杉達也・和也兄弟から。

ちゃんと精査せずに使用曲を決めたので、『タッチ』の歌詞は同じ歌詞の繰り返しが多くて不利ということに気づけなかった。

しかし幸か不幸か(?)宇宙空間に飛び出すことができたので(?)、星屑ロンリネスが言えたのは良かった。

メモ欄の天丼芸は気に入ってる。

 

 

曲 依旗(まがり よりはた)

https://iachara.com/view/12990452

https://emoklore.charasheet.jp/view/726922

通過シナリオ:『好奇心』(クトゥルフ)

       『彼方からの幻燈』(エモクロア)

至って普通の高校生。

以前使用していたがロストしてしまったキャラにマーガリン好きの「曲 空太郎(まがり くうたろう)」というのがいたのですが、だいぶ気に入っていたのでリメイク的な感じで弟として作成しました。

名前の由来はマーガリン より バター。当然バター好きです。

初出のクトゥルフでは大人数だったこともあってかあんまりキャラ立ちできてなかったので、エモクロアをやる際に転用しました。

割と素の自分に近いしゃべらせ方をさせているのでRPにはあんまり無理がないというのも好みな点。

あとINT17もあるし、一般高校生があんま知らんようなことしゃべらせてもええかとも思ってる。

また、兄が失踪しているという無駄に重い設定をさせてしまっている節はある。

扱いやすさはピカイチなのでまた使用していきたい。

 

 

倉井 恩(くらい おん)

https://emoklore.charasheet.jp/view/647237

通過シナリオ:『1072』

こちらも至って普通の高校生。

名前の由来はキャラ作成時に目の前にあったポケモンのグライオンから。

グライオンモチーフなので「毒見(ポイズンヒール)」、「ストレングス(かいりきバサミ)」、「アクロバット(技)」、「耐久(受けル)」に振っている。

受けルの陰キャ戦法らしく内向的な性格です。

通過シナリオでは、近々結婚するらしい昔好きだったお姉さんとのやり取りと内向的な性格が相まってずっとやや気まずい状態にあった。

最終的には昔の恋心も振り切ったので自由に生きてほしい。

この辺の過去の恋に別れを告げ、新しい未来を探していくという心境の変化は『"文学少女"見習いの、卒業。』から来ています。

 

 

という訳で、何人かには継続参加させていきたいし、新しいキャラも作りたい!

来年もやるぞやるぞやるぞ!